Dying Light 2 deve ter um mapa 4 vezes maior que seu antecessor

Quem confirmou a informação (e mais novidades do game) foi Pawel Rohleder, o chefe de tecnologia da Techland.
Leonardo Stein Antunes Santos
Publicado em 06/09/2019 12:56

Desde o primeiro jogo lançado em 2015, Dying Light foi um sucesso para todos os gamers que gostam de jogos de survival horror num apocalipse zumbi (... por mais que isso pareça clichê). De dia, você precisa coletar suprimentos, evitar zumbis, o de sempre. Mas de noite, quando a escuridão cai, esses monstros ficam muito mais agressivos e vão requerer todas as suas habilidades para jogar.

Anunciado na E3 de 2018 (e com outro trailer na E3 desse ano), a continuação do grande sucesso da Techland tem sido esperada por muitos fãs. E de acordo com CTO (Chief Technology Officer) da desenvolvedora, Pawel Rohleder, o jogo será 4 vezes maior que o primeiro.

De acordo com Pawel, as novas tecnologias no mundo dos games permite que o mapa seja muito maior e ampliado que o primeiro jogo. Dying Light 2 usará uma engine da própria desenvolvedora, a C-Engine.

Pawel ainda diz que “Dying Light 2” será uma sequência direta e corajosa, combinando o que tem de melhor no DNA de Dying Light com novas maneiras completamente diferentes de jogar. Pela primeira vez na série, os jogadores terão o poder de decidir o destino de uma metrópole em decadência com suas próprias escolhas e ações. Pela história, o combate corpo a corpo, os movimentos de parkour e outros aspectos do jogo, nós estaremos dando aos jogadores um nível completamente diferente de liberdade”.

Dying Light 2 ainda não tem uma data de lançamento, mas a previsão é que saia no outono de 2020 para PS4, Xbox One e PC.

Fonte: WCCF TECH
Comentários
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06/09/2019 16:52
O primeiro jogo tem um mapa pequeno, mas é muito bem feito
08/09/2019 22:10
Eu fiquei empolgado em jogar. Aqui em casa tem o 1o, vou dar uma chance pro 2o
06/09/2019 15:52
O primeiro é ridiculamente bom! jogabilidade e história. Especialmente a história.
08/09/2019 22:10
Mas é de terror né? hehe